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Mehr als 1,5 Millionen Downloads von WWE SuperCard in der ersten Woche!

26.08.14, von Jens "JME" Meyer

Mehr als 1,5 Millionen Downloads von WWE® SuperCard in der ersten Woche

Das neue WWE-Sammelkartenspiel holt sich direkt den Titel als beliebtestes Free-to-Play-Spiel für Mobilgeräte von 2K und WWE.

München – 25. August 2014 – 2K gab gestern bekannt, dass das actiongeladene Sammelkartenspiel WWE® SuperCard in der ersten Woche nach der Veröffentlichung mehr als 1,5 Millionen Mal heruntergeladen wurde. Mit einer durchschnittlichen Bewertung von 4,5 von 5 Sternen im App Store für iOS-Geräte sowie 4 von 5 Sternen auf Google Play hat WWE SuperCard schnell seine Position als erfolgreichstes Casual Game zur WWE zementiert, das jemals von 2K oder WWE für Mobilgeräte veröffentlicht wurde.

„In weniger als einer Woche hat WWE SuperCard den 2K-Rekord gebrochen und wurde zu einem der beliebtesten Free-to-Play-Spiele des Unternehmens bisher“, so Chris Snyder, Vizepräsident des Marketing bei 2K. „WWE SuperCard ist ein spaßiges und absolut fesselndes Spiel für mobile Gamer, WWE-Fans und Kartensammler gleichermaßen und bringt die überlebensgroße WWE-Action direkt auf die Mobilgeräte, um sich zuhause oder unterwegs in den Kampf zu stürzen.“

„Mehr als 1,5 Millionen Downloads weltweit in weniger als einer Woche zu erreichen ist wirklich eine unglaubliche Leistung für WWE SuperCard“, so Casey Collins, Executive Vice President, Consumer Products, WWE. „2Ks Erfahrung mit Videospielen und die starke Anziehungskraft und leidenschaftliche Fan-Basis der WWE bilden das Fundament für einen erfolgreichen Mobilgeräte-Titel.“

WWE SuperCard-Spieler haben auf iOS und Android-Geräten bereits folgende Meilensteine erreicht:

  • Mehr als 18 Millionen Anmeldungen für einzelne WWE SuperCard-Sitzungen
  • Durchschnittliche Spieldauer einer Gameplay-Sitzung von ca. 14 Minuten
  • Mehr als 82 Millionen erreichte Siege im Exhibition-Modus
  • Start von mehr als 575.000 saisonbasierten King of the Ring-Sitzungen

In WWE SuperCard müssen die Spieler Teams aus WWE-Superstars, Divas und Legenden zusammenstellen, in Bestform bringen, sie in verschiedenen Matchtypen antreten lassen und ihr Glück bei hochdotierten Turnieren versuchen. Mit mehr als 400 einsetzbaren Karten mit sieben Raritätsstufen liefert WWE SuperCard umfangreiche Sammelinhalte mit hohem Wiederspielwert. Zudem können die Spieler in WWE SuperCard einzelne Kartenpakete erwerben und so ihr Spielerlebnis verbessern.

Das von Cat Daddy Games in Zusammenarbeit mit Visual Concepts, beides 2K-Studios, entwickelte WWE SuperCard ist ab sofort im App Store für iOS-Geräte, darunter iPhone®, iPad® und iPod touch® sowie auf Google Play Store und Amazon Appstore für Android™-Geräte zum Download erhältlich. 2K hat auch angekündigt, den Titel nach der Veröffentlichung weiter zu unterstützen und das WWE SuperCard-Universum kontinuierlich mit Roster-Updates zu erweitern, damit die Spieler regelmäßig neue Karten entdecken und zu ihrem Roster hinzufügen können.

Weitere Informationen zu WWE SuperCard und 2K gibt es auf wwe.2k.com sowie auf Facebook, Twitter und YouTube.

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Über WWE

Die WWE, ein öffentlich gehandeltes Unternehmen (NYSE: WWE), ist eine weltweit führende Organisation für integrierte Medien und Entertainment. Das Unternehmen besteht aus einer Vielzahl an Geschäftsbereichen, die das ganze Jahr über eigene Inhalte erstellen und einem weltweiten Publikum präsentieren. Die WWE spezialisiert sich bei ihren TV-Sendungen, Pay-Per-View-Angeboten, digitalen Medien und Publishing-Plattformen auf familienfreundliches Entertainment. Die Sendungen der WWE werden in über 150 Ländern in 30 Sprachen ausgestrahlt und erreichen weltweit mehr als 650 Millionen Haushalte. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stamford, Conn. und betreibt Niederlassungen in New York, Los Angeles, London, Mexico City, Miami, Mumbai, Shanghai, Singapur, Dubai, München und Tokio.

Weitere Informationen zur WWE (NYSE: WWE) finden Sie auf den Seiten wwe.com und corporate.wwe.com. Über unsere weltweiten Aktivitäten informiert Sie die Seite www.wwe.com/worldwide.

Warenzeichen: Alle Sendungen, Namen, Bilder, Abbilder, Slogans, Wrestling-Moves, Warenzeichen, Logos und Urheberrechte der WWE sind alleiniges Eigentum der WWE und ihrer Tochtergesellschaften. Alle weiteren Warenzeichen, Logos und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Über 2K

Gegündet 2005, entwickelt und vermarktet 2K weltweit interaktive Unterhaltung für PC, Konsolen Systeme,Handheld Spiele Systeme, inklusive Smartphones und Tablets – die durch physischen Handel, digitalen Download, Online Plattformen sowie Cloud-Streaming Services angeboten werden. 2K veröffentlicht Titel in den populären Spielegenres Shooter, Action, Rollenspiel, Strategie, Sport, Casual und Familienunterhaltung. Das 2K Label vereint einige der talentiertesten Entwicklungsstudios der Welt, wie beispielsweise Firaxis Games, Visual Concepts, Irrational Games, 2K Marin, 2K Australia, 2K Czech, Cat Daddy Games und 2K China. Zu den Qualitätstiteln von 2K zählen die BioShock®-, Borderlands™- und XCOM® Franchises, die Sid Meier’s Civilization Serie, die WWE 2K Franchise und NBA 2K, die preisgekrönte und meistverkaufte NBA-Videospiel-Simulationsreihe**. 2K hat seinen Hauptsitz in Novato, Kalifornien und ist firmeneigene Marke der Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Weitere Informationen erhalten Sie unter www.2K.com.

**Laut Schätzungen von Metacritic.com und der NPD Group 2008 – 2014 bezüglich Videospielverkäufen in den USA bis Mai 2014.




5 Antworten auf „Mehr als 1,5 Millionen Downloads von WWE SuperCard in der ersten Woche!“

Showstoppa sagt:

For only 9,99$

zerebrat 108 sagt:

kostet das was?gibts das auch für windows phone? 😮

A.K. sagt:

@zerebrat 108:
kostet nix (Free-To-Play)
Windows Phone? NEIN! (wie immer halt)

CroatianMadePunk sagt:

Man kauft sich auch kein Windows Phone…

Kaane sagt:

Was ich wirklich positiv an dem Spiel finde: es ist tatsächlich free-to-play! Klar gibt es In-App Käufe, aber man kommt wunderbar ohne sie aus. Es gibt auch keine Begrenzung à la „5 Matches bestreiten, danach eine halbe Stunde Wartezeit pro wiederverfügbarem Match – es sei denn du zahlst“.

Was schön wäre: eine Tauschbörse, in der man Karten tauschen kann um fehlende Felder im Katalog zu füllen und dass man keine Karten einer Kategorie mehr bekommt, sobald man diese fertig gesammelt hat im Katalog.

Ansonsten ein schöner kurzweiliger Zeitvertreib.

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